Файл CV
ВР
Unity разработчик

Gender Мужчина

address Кишинев

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".

Загруженный файл CV

Cv Preview

Это резюме размещено как файл. Вы смотрите его текстовую версию, которая может немного отличаться от оригинальной.

Кишинёв, Молдавия
Желаемая должность: Unity разработчик

Образование
Высшие 2006-2011 Молдавский технический
университет, факультет: Engineering and
management in construction of machines,
специальность: Industrial design

Языки
Русский родной, Английский B1, Румынский C2

Навыки:
C#: ООП, SOLID, async/await, delegates/events.
Unity инструменты и плагины: ScriptableObjects, Custom
Inspectors, Odin Inspector, Addressables, Timeline, Cinemachine,
Profiler, Memory Management, Zenject, VContainer, UniTask, Photon,
DOTween, Unit testing.
Рендеринг: URP, Shadergraph, HLSL (basics), GPU Instancing.
Сервисы: REST API, Google AdMob, Firebase.
Архитектура: MVC, MVVM, Event-driven architecture, ScriptableObj
based, Di.
Шаблоны проектирования: Factory, Observer, Command, Strategy,
Decorator, Adapter, Composite.
Project management: Git, Sourcetree, Jira, Trello, Agile, Figma.
3D графика: 3D max, Maya, Zbrush, Autocad, Photoshop, Cinema 4D
BodyPaint, Substance Painter, xNormal

Опыт работы:

Июн 2025 -
Unity разработчик. Разработка проекта с нуля, создание инструментов для команд левел- и
гейм-дизайнеров.
TamkoAi

Gloomy Tales
Дек. 2024 - Мар 2025
Тим-лид команды из пяти разработчиков. Оптимизация и развитие существующего проекта
клиента, а также создание на его базе новых разновидностей карточных онлайн-казино игр.
Space-1

Апр 2024 - Авг 2024
Unity разработчик. Создание масштабируемой архитектуры, разработка инструментов для
команды гейм-дизайнеров, процедурная генерация планет и разработка 3D-контента.
Работа по контрактам
Авг 2023 - Ноя 2024

World Roo

Мар 2021 - Июн 2023
Stellar Group
Сен 2019 - Дек 2021
Ar Friendly
Дек 2017 - Июн 2019
Freelance
Дек. 2010 - Авг 2019
Lost Sector
Technologies
Июн 2013 - Май 2016
Mobile Engine
Сен 2012 - Май 2013
Reznic software
Сен. 2011 - Сен. 2012
Unity разработчик. Создание прототипов и инструментов для левел и гейм дизайнеров.
Оптимизация и внедрение игровых механик.
Unity разработчик. Разработка проекта с нуля и доведение его до релиза. Создание
3D-контента: моделей, текстур и анимаций. Разработка инструментов для создания мини-игр.

Unity разработчик. Разработка проекта с нуля, доведение до релиза и последующая
поддержка. Создание инструментов для команд левел-дизайнеров, гейм-дизайнеров и
разработчиков.

Generalist. Сборка игровых сцен в юнити, писал поведенческие скрипты для персонажей и
предметов, сборка сцен в юнити и прототипов для теста игровых механик.

3D-generalist. Все что имеет отношение к разработке игр, разработка прототипов,
подключение сервисов монетизации, оптимизация и часто работа связанная с 3Д.

3D-generalist. Создание предметов окружения, текстуры, материалы, риггинг
персонажей, анимации, оптимизация 3Д моделей топологией и разверткой.

Java разработчик. Разработка, поддержка, рефакторинг существующих проектов.

Стажировка Java разработчик. Разработка 3D и 2D игр, а также создание контента
для них.

Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".