Женщина
Кишинев
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".
Загруженный файл CV
Это резюме размещено как файл. Вы смотрите его текстовую версию, которая может немного отличаться от оригинальной.
CONTACT PROFESSIONAL SUMMARY
2D Artist
City: Кишинёв
Студент специальности Дизайн игр, обладаю опытом в создание инди проектов. Создавала 2D ассеты, дизайн персонажей, базовую анимацию. У меня есть опыт работы с Adobe Photoshop, Krita и Aseprite. Слежу за игровой индустрией и активно участвую. Проявляю креатив и идейность.
EXPERIENCE
Инди-разработчик | 2024-current
Университетская деятельность
- Разработка концептов и реализация готовых игровых ассетов.
- Отрисовка интерфейса, персонажей, окружения, анимации и подготовка к экспорту.
- Создание идеи игры, механик, игрового баланса и пользовательского опыта.
- Тайм-менеджмент и установка дедлайнов.
- Руководство над небольшой группой.
- Работа над сценарием.
- Участие в GameJam, Ludum Dare 56.
- Участие в 4 инди проектах.
Агитатор | 2020 May - Sep
Политическая партия Молдовы.
- Занималась агитацией и просвещением людей на политические темы.
- Промоутинг и работа в колл-центре.
- Волонтерская деятельность.
- Активно участвовала в групповой деятельности.
EDUCATION
Технический университет Молдовы. | 2024-current
Факультет Дизайна. Специальность - Дизайн игр.
LANGUAGES
- Romanian
- English Advanced Intermediate(B1)
- Russian
- Ukranian Native Elementary
SKILLS
- Опыт работы в Krita, Adobe Photoshop, Aseprite.
- Опыт в создание анимации Frame-by-frame.
- Базовые знания в DaVinci Resolve, Figma, Canva.
- Разбираюсь в интерфейсе Unity.
- Курсы академического рисунка.
- Коммуникативные навыки.
- Планирование и тайм-менеджмент.
- Готовность работать в команде.
- Гибкость идей.
CERTIFICATES
TECHNICAL SCIENTIFIC CONFERENCE OF UNDERGRADUATE, MASTER AND PhD STUDENTS | 14-16 May, 2025
Тема статьи: ATTITUDE TOWARDS MICROTRANSACTIONS OF DIFFERENT GENERATIONS AND IMPORTANCE OF PAID GAMES.
HOBBIES AND INTEREST
Традиционный рисунок (масло, акрил)
Фотография
Кинокритика
Видеоигры:
Могу выделить для себя эти проекты как любимые.
-
Серия игр Resident Evil.
Серия нравится мне своей хоррор атмосферой, характерными для них боссами и конечно сюжетом. Из всей серий могу выделить для себя Biohazard и Village. Жду выхода 9 части в 2026. -
Серия игр от студий Rusty Lake.
Я выделяю эту студию для себя по из загадкам и головоломкам. Авторы раскрывают сюжет нестандартным способом, но все еще ясным для понимания. -
The Long Dark.
Игра приятная по визуалу - элементы открытого мира и набор механик создают правильную атмосферу, в которую должен быть погружен игрок. Игровой баланс одна из важных составляющих этой игры. -
The Little Nightmares.
Круто выполненные механики стелса, взаимодействия друг с другом (во второй части) и предметами. Классная графика и монстры подходящие под хоррор атмосферу. Прикольно исполнены сцены погони и передают напряжение игроку.
Чтобы открыть контактную информацию соискателя, нужно зарегистрироваться и оплатить услугу "Доступ к базе резюме".