
16 октября 2025
Lead Level Designer (Match-3, Mobile & VR)
Avantaj Prim — IT‑компания, которая разрабатывает финтех‑сервисы и игровые проекты для PC, Mobile и VR/AR‑платформ. Мы являемся резидентами IT‑парка, работаем на рынке более 20 лет и уже насчитываем более 100 специалистов.
Чем предстоит заниматься
- Контент-стратегия и пайплайн уровней
- Определять таксономию уровней и целей.
- Проводить анализ и сравнение конкурентов. Формировать структурированные документы и презентации с использованием нескольких сред визуализации (Miro, Figma, Notion, Google Slides) для наглядного отображения цепочек взаимодействий и игровых систем.
- Разрабатывать и внедрять новые игровые механики.
- Проводить тестирование механик и уровней, анализировать полученные данные, вносить улучшения на основе метрик и пользовательского фидбэка.
- Выполнять роль связующего звена между геймдизайнером, левел-дизайнерами и аналитиками для обеспечения целостности и баланса игрового опыта.
- Строить кривую сложности и прогрессию бустеров/препятствий: цели, ограничения по ходам, лимиты ходов без матчей, анти-фрустрационные механики.
- Конструировать уровни с использованием набора тайлов/блокеров, генераторов и спавн-таблиц.
- Настраивать телеметрию событий, проводить A/B-тесты вариантов.
- Работать в редакторе уровней (Unity custom tools).
- Подготавливать спецификации для QA, описывать тест-кейсы на solvability/edge-cases, сопровождать релизы, фиксировать регресс.
- Увязывать уровни с мета-экономикой, сезонными ивентами, квестами.
- Планировать контент-дропы и ротации, формировать backlog уровней и календарь релизов.
Мы ожидаем от кандидата
- 4+ лет в гейм-дизайне, из них 2+ года — в level design F2P; участие в релизе коммерческих проектов (портфолио/линки).
- Понимание механик Match-3: генерация поля, приоритет матчей, цепные реакции, бустеры/суперкомбы, блокеры и их синергии.
- Уверенная работа в Unity (уровневый редактор, ScriptableObjects, prefabs)..
- Практика data-driven балансировки: Google Sheets/Excel (модели ETR/WR), A/B-тесты, чтение дашбордов (Amplitude/GameAnalytics/Firebase).
- Опыт построения пайплайна контроля качества уровней: чек-листы, solvability-проверки, управление версиями (Git/Perforce), Jira/Confluence.
- Инициативность в предложении идей, влияющих на улучшение игрового опыта и удержание игроков.
Будет плюсом
- Участие в создании кастомных тулов для редактора уровней (Unity Editor tooling), базовые Python-скрипты для парсинга/валидации.
- Знание принципов монетизации F2P (энергия, сейвы, офферы) и связки уровень ↔ оффер/ивент.
- Опыт в VR/XR с hand-tracking (Meta XR, OpenXR), настройкой хаптики/пространственного звука для читаемости состояния.
- Работа с AI/PCG-инструментами для генерации/первой раскладки уровней и подсказок по балансу.
Мы предлагаем:
- Офис в центре города Кишинев.
- Корпоративные и тимбилдинг мероприятия для сотрудников.
- Членство в IT-парке: официальное трудоустройство, 28 календарных дней отпуска, оплачиваемые больничные.
- Ежегодный пересмотр заработной платы;
- Напитки, бесплатный кофе, чай, свежие фрукты.
- Современное оборудование для работы.
- Relax-зона на территории офиса;
- Корпоративная библиотека;
- Компенсация стоимости абонементов в фитнес-клуб;
- Талончики на обед Up Dejun.
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, отправьте свое резюме на jobs@avantajprim.com. Мы ждем вас!
E-mail: jobs@avantajprim.com
Тимбилдинги
Чай, кофе, вода
Оплачиваемые обеды
Фрукты
Абонемент в фитнес клуб
Гибкий график работы
Дополнительные выходные
Возможность работать удаленно
Профессиональный рост
Тренинги, курсы
Ещё вакансии компании
Другие вакансии компании





Ещё вакансии компании
Другие вакансии компании




