Technical Artist (Unity | PC & console)
ArtDock
8 июня 2026
Кишинев, Рышкановка
От 2 лет
Полный день
Любое образование
На территории работодателя
Technical Artist (Unity | PC & console)
Что вам предстоит делать:
- Настраивать и интегрировать 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы)
- Создавать визуальные эффекты с помощью Particle System
- Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE)
- Настраивать освещение и постобработку в игровых сценах
- Оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства
- Работать с URP и участвовать в развитии визуального пайплайна
- Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками
Обязательные требования:
- Опыт работы на аналогичных должностях от 2х лет
- Уверенное владение Unity, Blender, Substance, Photoshop
- Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики
- Опыт работы со светом, материалами и шейдерными пайплайнами
- Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity
- Владение английским языком на техническом уровне
- Только офис, только фулл тайм
Будет плюсом:
- Знание VFX Graph, HDRP
- Опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL)
- Навыки настройки анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline
- Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и скриптов
- Опыт работы с Job System, Compute Shaders
- Практические навыки в 3D (Blender/Maya/3ds Max) и 2D (Photoshop/Substance)
Что мы предлагаем:
- Полностью белое оформление
- Карьерный рост и возможность развиваться вместе с компанией
- Уютный офис в Кишинёве с приятной атмосферой, большим количеством кофе, чая, печенья и фруктов
Как откликнуться:
Отправьте своё CV и портфолио на hr@games.artdock.studio
Мы будем рады приветствовать новые таланты в нашей команде.
E-mail: hr@games.artdock.studio
Преимущества
Тимбилдинги
Чай, кофе, вода
Фрукты
Гибкий график работы
Дополнительные выходные
Возможность работать удаленно
Профессиональный рост
Отклик отправлен!
Зарегистрированные на сайте кандидаты чаще получают ответы от работодателей и могут напрямую общаться с ними в ЧАТЕ.